大班教案優秀[6篇]
作為一位無私奉獻的人民教師,就難以避免地要準備教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家整理的大班教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
![大班教案優秀[6篇]](/pic/00/bdccb0b84_2.jpg)
大班教案 篇1
活動設計背景
我所帶的班級是大班,大班的 孩子已經具備了一定的辨別能力、思維能力、和語言表達能力。但有一部分小朋友不愛說話,不善于表達。為了讓孩子,喜歡說、想說、敢說。我選擇了小朋友熟悉而又喜歡的“水果”為活動內容。通過為水果編謎語的活動,提高幼兒的語言表達能力。
活動目標
1、 通過水果的形狀、顏色、用途等用具體的語言概括出水果的特征。
2、 教幼兒編謎語的簡單方法,發展幼兒的語言表達能力。
3、 愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4、 發展幼兒的觀察、想象和思維能力。
5、 探索、發現生活中的多樣性及特征。
教學重點、難點
用具體,形象的語言給水果編謎語,發展幼兒的語言表達能力。
活動準備
實物:常見的水果蘋果、香蕉、葡萄、桔子等。
掛件: 水果寶寶。
課件:各種水果生長情況及相關知識的課件。
活動過程
一、音樂律動: 穩定幼兒情緒。
二、(看老師給小朋友帶來了什么禮物!)出示實物 水果:蘋果、香蕉、葡萄、桔子、葡萄等。激發幼兒的.學習興趣。
師:小朋友見過這些水果嗎?在那里見到的?請小朋友說出他們的名字好嗎?(有誰知道這些水果的家在哪嗎?進一步深入了解)
三、觀看課件,了解各種水果的生長情況及相關知識。
1、請小朋友說一說:你看到了哪幾種水果?
你最喜歡哪種水果?
為什么喜歡它?
四、猜謎語(老師給小朋友帶來了一個謎語請小朋友猜猜 它是誰?)
兄弟幾個真和氣,天天并肩在一起,少時喜歡穿綠衣,老時都穿穿黃外衣。打一水果(桔子)
(“兄弟幾個真和氣”說明它不是單個的。“天天并肩在一起”說明它是緊相連的。“少時喜歡穿綠衣,老時都穿黃外衣說明果子不成熟時是綠的,成熟的時候是黃色的”
五、教幼兒根據水果的形狀、顏色、味道,創編謎語
1 、請幼兒挑選自己喜歡的水果寶寶掛件,并藏起來。不讓其他的小朋友看到。
2、請小朋友用簡單的語言為他喜歡的水果創編謎語,如:樣子像葫蘆,身穿黃外衣。(鴨梨)
3、對創編有困難的幼兒適當給以幫助。
六、音樂《摘果子》活動結束
七、活動延伸:把今天學到的謎語帶回家,讓爸爸媽媽來猜。看誰猜得快。
教學反思
本節課結合幼兒的年齡特點,選擇幼兒喜歡而熟悉的水果為教學內容,利用直觀的教具,幼兒喜歡的課件,逐步滲透,為幼兒創設了一個能使他們想說、敢說、喜歡說的教學情境,充分調動了幼兒活動的興趣與積極性。發展了幼兒的語言能力和思維能力。
知識經驗準備不夠充足,個別小朋友創編謎語有困難。課前應進行一些猜謎活動。在日常生活中,要讓幼兒多看一看,摸一摸,嘗一嘗,想一想,說一說,并鼓勵他們的求異性,發揮他們的觀察、想像、思維、語言能力和創新能力。
大班教案 篇2
【活動目標】
1、讓孩子學會報數,在范圍類有目標的做事。
2、讓幼兒學會合作,以及有團隊感。
3、訓練幼兒的追逐,躲避等能力。
4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
5、發展幼兒思維和口語表達能力。
【活動重點難點】
1、重點:在游戲中學會有目標的做事,合作與團隊意識。
2、難點:如何讓孩子學會合作。
【活動準備】
鈴鼓
【活動過程】
一、開始環節:
老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。
二、基本環節:
當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數,報完數后,老師讓報單數的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。
師:孩子們都貼好了嗎?
幼:貼好了。
師:(講規則)現在老師當獵人來打獵,所有小朋友都是動物哈,然后有一個小動物在森林玩,當老師追到那個小朋友時,就換那個小朋友來當獵人,老師當小動物,但是我們小動物可以請其他的小動物幫忙,就是當你跑累了,就貼在一個小朋友的身后,這樣你就可以休息,明白了嗎?
幼:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)
師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)
三、活動結束。
老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。
【活動延伸】
這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。
【教學反思】
1、在這個游戲里孩子們接受的'速度很快,學會了相互幫助,同時還對數數做了鞏固的學習,并明白了如何報數,了解了單數和雙數,在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。
2、在這個游戲里,孩子們的身體素質得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。
3、在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。
4、這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當的開心,認真。
5、通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。
大班教案 篇3
活動名稱:
香香的路
活動目標:
1、體驗盲人的感受,知道小朋友可以用自己的行動去關心、幫助盲人。
2、能用清楚的語言講述大頭兒子幫助盲人清楚的過程。
3、討論時能安靜傾聽同伴說話。
活動準備:
掛圖一幅手絹
活動過程:
一、捉迷藏的游戲,體驗忙人的感覺。
1、請個別幼兒把眼睛蒙起來,去找指定的.小朋友。
2、提問:眼睛看不見了有什么感覺?你需要用什么方法才能找到別人呢?
3、請全體幼兒把眼睛蒙起來,親身體驗盲人的感受。
二、教師講述故事〈大頭兒子小頭爸爸〉,提問:如果你遇到了這群盲童,你會想什么辦法去幫助更多的人呢?
三、出示掛圖,觀察圖畫,
提問:大頭兒子和小頭爸爸想出了什么更好的辦法幫助更多的盲童?這條香香的路是怎么來的?為什么要幫助盲童呢?
四、認識各種無殘疾人通道。無障礙通道、無障礙專用公共電話、導盲磚、無障礙電梯。
五、幼兒討論;如果我在路上遇見盲人,我可以幫他做什么呢?
大班教案 篇4
活動目標:
1、學會逐頁地閱讀畫面,理解畫面內容,愿意認讀名字:“兔子樓”以及故事中“爬呀爬”等漢字。
2、根據藤本植物有藤蔓會攀爬這一特征,嘗試續編故事。
3、感知兔子樓被攀爬植物裝飾后產生的特殊效果,對閱讀故事有興趣。
4、引導幼兒細致觀察畫面,積發幼兒的想象力。
5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
活動準備:
幼兒用書人手一冊,實物投影儀一臺
活動過程:
一、音樂活動:小手爬
教師出示漢字“爬呀爬”,用肢體語言提示幼兒認讀漢字。
邊唱邊做動作《小手爬》
二、閱讀《兔子樓》
1、幼兒自主閱讀故事,學會逐頁看畫面,初步了解畫面內容。
問:你們看看樓房里住著誰?他們是怎樣打扮兔子樓?的你覺得兔子樓漂亮嗎?
2、用實物投影儀放大幼兒用書,引導幼兒逐頁閱讀畫面。
(1)認讀故事名字:兔子樓。
(2)兔子樓里住著誰呢?一共住了幾只兔子?
住在一樓的是——(小白兔),它在陽臺上種了一棵——(牽牛花),牽牛花會……,爬到二樓啦。鼓勵幼兒學說句子:爬呀爬,爬到二樓。(3)用同樣的方法引導幼兒繼續閱讀故事。
三、引導幼兒發現兔子種的植物的共性。
兔子種了哪些植物?這些植物有什么特點?你覺得這些植物種在樓房的陽臺上漂亮嗎?你知道哪些會攀爬的植物?
四、啟發幼兒根據故事的.結構,用其他的藤本植物續編故事。
小白兔、小花兔、小黃兔、小灰兔都有家住了,可是小黑兔還沒有地方住呢,怎么辦?
小黑兔住在了五樓,它看到小灰兔種的絲瓜真漂亮,它也想在陽臺上種點東西,請你幫它出出主意,想想種什么植物,能使兔子樓更漂亮?
五、完整閱讀故事《兔子樓》。
活動反思:
依照《綱要》精神,運用教育新理念,建立民主、平等、和諧、合作、互動的新型師生關系,力圖打破傳統看圖講述的教學方法,使幼兒在以自己為主體的和諧寬松的環境中,大膽自主地投入活動,得到發展。
大班教案 篇5
【活動目標】
1、欣賞、理解散文詩,感受池塘從平靜的“鏡子”向有趣的“哈哈鏡”的變化過程,體會散文的語言美、意境美。
2、結合生活經驗,積極參與想象活動,并能用散文詩的句式大膽表達。
3、感受大自然靜中有動的美感,產生熱愛親近大自然的情感。
【活動準備】
課件一套。
【活動過程】
一、“照鏡子”游戲:
1、幼兒兩兩組合,邊唱邊玩《小娃娃照鏡子》。
2、教師哼唱,幼兒自由創編照鏡子的動作。
二、欣賞第一部分(圓圓的'小池塘……好美好美),感受池塘的平靜美。
1、教師隨音樂有感情地朗誦一遍。
2、提問:這面鏡子是什么?
誰來照照?感覺怎么樣?(根據幼兒回答演示課件)
3、教師完整地隨音樂朗誦二遍。
(1)第一遍教師坐著有感情地朗誦一遍。
(2)第二遍站著邊做動作邊與幼兒眼神交流朗誦一遍。
4、想象:除了小草、小樹、小花,還有誰也會來照照,感覺怎么樣?(引導幼兒用**照照,好*好*的句式來講述)
(1)請幼兒先和旁邊的小朋友說一說。
(2)請多個幼兒說給大家聽一聽。
三、欣賞第二部分(你照照,……變成有趣的哈哈鏡啦!),感受池塘的動感美。
1、感受波浪的變化:你照照,我照照,風娃娃也要照照,(做吹風狀)你們猜猜,風娃娃來了,水面會有什么變化?(幼兒猜測)波浪會怎么動呢?(幼兒說說)你們瞧,(點擊幻燈)有趣的事情發生了!
2、感受倒影的變化:水里的倒影發生了什么變化?
3、小結“你照照,……幼兒編的,……直的變彎了”,這個池塘真好玩!
師幼玩做相反的游戲。
4、提問:你覺得這是一面怎么樣的鏡子?
5、教師隨音樂完整地朗誦一遍。
四、完整欣賞散文詩,感受散文的語言美,意境美。
1、了解散文詩的名稱:這首詩歌的名稱就叫“水面哈哈鏡”,是誰把池塘變成了水面哈哈鏡?(風娃娃)風娃娃真厲害!
2、這首詩歌不僅優美,而且有趣,你們想聽嗎?那讓我們再來完整地欣賞一遍。
3、結合課件完整地欣賞一遍。
你喜歡這首詩歌嗎?為什么?
4、欣賞配樂詩朗誦一遍。
誰來說說,你最喜歡哪一句?為什么?
大班教案 篇6
設計意圖:
提起動物,孩子就有說不完的話,其中有關動物的奧秘,他們十分愿意積極地去探索。通過一階段的“動物王國”主題活動的開展,孩子對動物的特征和生活習性有了一定的知識經驗。有時幼兒無意之間會有聲有色地說起動物方面的話題,不一致時就爭執起來,大家說的眉飛色舞,就像一臺節目表演一樣。
大班幼兒的競爭意識很強,他們有著自己的主見,能大膽地表現出來。在活動中具有一定的集體意識,并希望集體能爭奪第一,“第一”對于大班孩子的眼中是件光彩、榮耀的事情。他們會積極地去爭奪“第一”,在活動中的表現極為地興奮,我想用一種競賽的形式來開展活動。于是我想用一種特殊的節目游戲的形式來開展有關動物的教學活動。教師以“主持人”的形式出場,幼兒作為游戲的“參賽者”。幼兒具有這種競賽類的生活經驗,平時,他們從電視上可間接地感知競賽活動的形式。
在活動中以“游戲闖關”的形式進行,層層增加難度,讓幼兒在緊張激烈的語言表達和動作展示中闖關。在闖關勝利后能獲得“聯歡會”的'門票,以及在比賽活動中評選出“最佳合作隊”;“最佳智慧隊”;“最佳膽識隊”。
本節課滲透于科學、語言、音樂領域之中、以《幼兒園工作規程》和《綱要》所提出的個領域教學目標為指導,結合本班幼兒的發展水平,知識經驗和需要來確定教學內容。教師不單是知識的傳授者,而應以關懷、接納、尊重的態度與幼兒交往,以一種“主持人”身份展現在孩子的面前,隨時察覺幼兒活動的動態,形成合作、探究式的師生互動過程。
活動目標:
1、掌握某些動物的特征、生活習性,并進行比較、分析和概括。
2、加強幼兒的合作意識,并能遵守游戲的規則。
3、提高幼兒參與活動的膽識和反應能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、探索、發現生活中的多樣性及特征。
活動準備:
一、知識經驗的準備:對動物的外形特征、生活習性有一定的掌握。
二、物質準備:
1、動物頭飾、彩帶、音樂、動物圖、鼓。
2、游戲記錄表。
3、活動場所:幼兒分組線和動物家的場景布置。
4、最佳獎牌。
活動過程:
一、幼兒說說自己最喜歡的動物。
1、幼兒自由地討論:
提問:你喜歡什么動物,為什么喜歡它?
2、請個別幼兒進行講述。
二、幼兒對動物的特征、生活習性進行比較、分析;進行“游戲闖關”活動。
師:“今天森林里舉行動物聯歡會,小動物們邀請我們小朋友去參加活動。但是他們有一個要求,在下面的闖關活動中必須順利闖關,才能得到參加聯歡會活動的門票。
我們分成紅、黃、藍三組,比比哪一組先順利闖關,最后我們還會評比出“最佳合作隊”、“最佳智慧隊”、“最佳膽識隊”。
(一)闖關游戲A:猜猜我是誰。
1、師介紹游戲規則:每一隊選兩名選手,一名幼兒看動物圖模仿動物的樣子,另一名幼兒在一定時間內準確猜出動物名稱,猜對一個者得一分。
2、幼兒進行游戲的闖關活動。 師展示動物圖給模仿者看,然后猜者進行猜圖活動。
3、幼兒對游戲活動成績的記載。
(二)闖關游戲B:快速反應。
游戲規則:在一定時間內聽要求作出反應。
快速反應:
1、師介紹游戲的規則:這里有9個問題,其中有2個問題是每一組必須回答的。在一定時間內回答正確者得1分。
2、幼兒聽題并進行回答。
紅隊問題:①哪個動物是短跑冠軍?
②海馬是一種魚還是一種馬?
黃隊問題:①金絲猴、大象誰是珍稀動物?
②小海馬是誰養大?
藍隊問題:①世界上最小的鳥是誰?
②烏龜、河馬誰的壽命最長?
搶答問題:①嘴最大的鳥是誰?
②世界上最大的鳥是誰?
③人類最早的朋友是誰?
3、游戲活動成績的記錄。
回答問題:
1、師介紹游戲的規則:這里有3個問題,回答者在一定時間內回答的越多,得分就越多,回答出1個得1分。
2、幼兒聽題并進行回答。
問題①哪些動物是站著睡覺的?
問題②你知道我國有哪些珍稀動物?
問題③哪些動物是進行冬眠的?
3、游戲活動成績的記錄。
(三)闖關游戲C:動物找家
1、師介紹游戲規則:這里有森林、大海、和小河三個家,請你們找個正確的家住進去。
2、幼兒戴上自己喜歡的動物頭飾去找家。
3、師看看幼兒住進家的情況,不合適的進行調整。
4、分組討論:他們為什么可以住在一起?
三、頒發最佳獎牌。
根據的表現及活動成績的記錄情況評選出“最佳合作隊”、“最佳智慧隊”、“最佳膽識隊”。
四、動物聯歡。
師:“今天我們小朋友通過自己的努力,獲得了聯歡會的門票,讓我們一起來慶祝吧!”
幼兒跟著音樂進行聯歡。
活動反思:
本節課采用了節目娛樂游戲的形式,讓幼兒在激烈的比賽中掌握了動物的外貌特征、生活習性的知識。
其中闖關游戲這一環節最為精彩,孩子的思維反應敏捷,能大膽地表現自己。
在“猜猜我是誰”的游戲中,幼兒模仿動物的表演能力各不相同,能抓住動物的主要特征以及明顯的動作進行表演。如吳好小朋友在表演猴子時能抓住猴子抓頭撓耳的樣子進行表演,還學著猴子的樣子跳上跳下,讓另一名孩子能很快地猜出是猴子。我展示了孩子十分熟悉的動物圖片,如“公雞、猴子、大象”等圖片。這些動物的特征比較的明顯,孩子容易進行表演,在選擇容易表演的圖片同時,我也選擇了幾個難以表演的動物圖,讓孩子充分地進行想象,大膽地進行動作的表演。如動物圖“烏賊”,幼兒在表演時利用自己的手充當烏賊的觸足,還扭動著身體,但孩子們猜出來有些難。有的說是獅子,有的說是狼。
在快速反應這一環節中的問題搶答,幼兒表現得更為激烈,他們都快速地舉起小手,并在一定的時間內進行問題的回答,有時沒有搶到問題回答時,就哎聲嘆氣,顯得十分可惜,自己沒有抓住機會,這種搶答的場面并不亞于電視上那種競賽類的游戲場面。
當孩子們看到記錄表上的分數一分一分地往上加時,他們顯得特別的興奮,每一分都是他們對問題的正確回答得來的。
在回答“哪些動物是站著睡覺?”等三個問題,回答越多,得分越多。趙文靜小朋友回答這個問題時,說出了2個答案,突然地結住了,她這一組的孩子們馬上跟著緊張起來,我隨機告訴他們,“你們這一組的成員可以進行補充。”聽了我這句話其他的孩子馬上進行了補充,孩子們有高興了起來。
闖關游戲在激烈、緊張的狀態下很快地結束,在“動物找家”這一環節中,大海和小河的有些小動物跑錯了家,也可能是我在布置“大海和小河的家”時,布置的有些相似,他們容易搞錯選錯了家,也可能是孩子對兩個家的區別不是太清楚。孩子們經過重新選擇,又住進了新家。
利用節目娛樂的游戲形式,我還是頭一次運用到幼兒教學活動中,形式新穎,幼兒的興趣很高,達到了預設的教學目標。當然,在游戲的過程中還存在一定的不足,活躍的幼兒能回答許多次,不善于回答的幼兒一次也沒回答得到;還有三個家的布置也存在著一定的不足,場所的特征應更加的明顯些,這樣“小動物”們就不會進錯“家”了。
幼兒在活動中增強了膽識,增強了集體榮譽感和合作意識,能直接在競賽游戲中展示自己的才能。在以后的教學中,我將繼續嘗試用這種形式來開展有關的教學中。
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