關于創意活動策劃模板錦集七篇
創意活動策劃 篇1
一、活動主旨:

放松心情、全員參與,過一個祥和、快樂的平安夜
二、時間:
20xx年12月25日
三、主持人:
四、開場臺詞(由共同完成)
五、地點:
舞臺(寬:;長:,面積)
六、背景布置:
所需物品:
汽球、彩帶、熒光棒
七、晚會其它物資準備:
抽獎禮品
各種游戲道具(祥見具體游戲規則)
晚會節目安排:
1、開場歌曲表演者:
2、持人上臺宣布晚會開始并致開場白
4、介紹特約嘉賓(老師)
5、娛樂文藝節目:
5)游戲:我猜、我猜、我猜猜猜凡參與者皆有禮品贈送
就是我比劃東西,你來猜。
對于失敗者和犯規者,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,如成語肢體表演名稱(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情并茂的朗誦一首詩,或大聲說出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的暗示提示觀眾,最后由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來為止。
道具:8張4對人名紙條,事先寫好的'若干節目名稱紙條
7)最新流行歌曲放送名稱表演
10)游戲:丑小鴨賽跑凡參與者皆有禮品贈送
規則:由主持人在現場選人組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。
每組兩人一人綁左腳,一人綁右腳,分別用膝蓋夾住氣球
規定在5分鐘內,球不能落地,不能夾破,哪組走路最遠者勝。
道具:氣球、布繩若干只。
11)個人才藝展示名稱表演
15)相聲名稱表演
16)老師節目名稱表演
17)英文經典名稱表演
18)校園歌曲名稱
表演
21)游戲:八仙過海——吹牛皮大賽
規則:限時在一分鐘內吹氣球,不能吹爆,以氣球最大者取勝。
道具:氣球若干只。
人員:八仙扮演者:漢鐘離、張果老、韓湘子、鐵拐李、曹國舅、呂洞賓、藍采和及何仙姑
22)小品名稱表演
24)合唱組名稱表演
25)copy不走樣,幾人排成一排,老一先拍老二肩膀,擺個造型,讓老二傳,老二拍老三的肩膀,給他擺,以此類推,直到老末,讓他擺出來與老大對比。
26)晚會頒獎:(頒獎小姐:部門文員)
A)頒發最佳男/女金曲獎;獎品:
B)頒發最佳游戲組合獎;獎品:
C)頒發最佳才藝展示獎;獎品:
D)頒發最佳個人/組合搞笑獎;獎品:
28)迎新年幸運大抽獎/迎圣誕幸運大抽獎
一等獎:
二等獎:
三等獎:
道具:抽獎箱、編有號碼的紙條(視晚會人數而定)
29)難忘瞬間——全班集體合影
30)晚會結束大合唱《難忘今宵》
創意活動策劃 篇2
一、活動引言
21世紀的社會發展日新月異,激烈的就業競爭對于現在的大學生無疑是一場沒有硝煙的戰爭。古語曾曰:凡事豫則立,不豫則廢。大學生要想在濟濟求職人潮中脫穎而出,一張精美的名片就是事半功倍的利器。另一方面,當今的中國正在跨入一個小眾傳播時代,追求個性化的內容和內容專門化。“小眾”傳媒將越來越具有投放價值。明確的目標受眾定位,使品牌文化的個性融入本土文化或全球文化的文化營銷更具有殺傷力。而有吸引力的.名片正順應這股時代風潮,成為求職者問鼎人才市場的敲門磚。社會的多元化發展趨向,名片的集散型傳播已經成為世界上實際應用總量最多的小型紙質小眾傳媒。名片作為一個人、一種職業的獨立媒體,在設計上要講究其藝術性。但它同藝術作品有明顯的區別,它不像其他藝術作品那樣具有很高的審美價值,可以去欣賞,去玩味。創意詮釋海內外文化個性,整合傳播各具個性的品牌logo,也已經成為名片設計中不可或缺的圖素和字素。因此,無論對于即將攜著精湛的技能踏上職場的應屆畢業生,還是熱血沸騰懷揣希冀邁入大學殿堂的新生,自主設計一份有條不紊,一張風格新穎,包羅萬象的名片已成為應聘者持有的一件提升就業成功機會,為勝利就職添加籌碼的有力武器。二、活動簡介
活動目的:名片順應時代發展趨勢,不僅僅是社會人員的至愛,在大學里也廣為流傳,深受大學生的青睞,現在不少大學生已擁有自己的名片了,以便宣傳自己。因此我系抓住這一時機,聯合華南師范大學增城學院舉辦個人創意名片設計大賽,不僅能讓兩校學生發揮其創意設計,而且能讓學生與社會進一步接軌,提升就業能力。
2.活動主題:自主顯風格,名片煥異彩
3.活動主辦方:華南師范大學增城學院計算機系學生會、華南師范大學南海校區信息工程與技術團總支、學生分會
4.活動對象:華南師范大學南海校區及華南師范大學增城學院全體學生
5.活動時間3月16日——4月5日
三、活動流程策劃書:
此次“個人名片設計大賽”將在華南師范大學南海校區與華南師范大學增城學院同時進行,我校區分以下三個個階段進行:
第一階段:報名參賽者先向班長報名,班長統一將本班參賽者的信息錄入電子版報名表(excels表格,見附件一)。
a.上交形式:將作品和作品簡介表(附件二)以電子版的形式發至指定郵箱
b.評選形式:根據評分標準由評委進行海選
c.上交時間:3月26日
第三階段:決賽匯總兩個學校最終選出的10份作品,挑選出最終獲獎者
a.比賽形式:參賽者對其作品進行展示,解說
b.比賽時間:3月31日
c.比賽地點:華師增城學院
四、參賽要求和作品要求
1、 參賽要求:
(1)參賽者以個人的報名形式參加;
(2)每人僅限報一個參賽作品;
(3)參賽者需預先報名。
注意:參賽者需向自己班的班長報名,班長再統一將報名表(excels表格,見附件一)
命名格式:【上交日期】年級專業班級個人名片設計大賽報名表。(例如:【XX0319】10電信3班個人名片設計大賽報名表)發至郵箱。
2、 作品要求:
(1)作品是個人的名片創意設計;
(2)作品必須包含標志、圖案、文案【設計者的姓名(真實的)、職業、工作單位、聯絡方式(手機、e-mail)等】;
(3)作品設計必須做到文字簡明扼要,字體層次分明,強調設計意識,藝術風格新穎。
(4)作品必須是電子版。
(5)名片規格:90mm×;50mm
(6)作品要附上文字解說(word文檔,見附件二)。上交時連同電子版名片打包發至指定郵箱。文件命名格式:【上交日期】名字+專業+名片設計大賽(例如:【XX0325】10電信3班名片設計大賽作品)
五、評選要求和獎項設置
1、 評選要求:
(1)、是否具有視覺沖擊力和可識別性。
(2)、是否具有媒介主體的工作性質和身份。
(3)、是否有創意、別致、獨特。
(4)、是否符合持有人的業務特性。
2、評分項目:
(1)印象分(15分)
(2)排版分(20分)
(3)技術分(15分)
(4)文字分(15分)
(5)色彩分(20分)
(6)創新分(15分)
3、 獎項設置:
(1)、一等獎:
a. 名額:1名;
b. 獎勵:獎品和證書
(2)、二等獎:
a. 名額:2名;
b. 獎勵:獎品和證書
(3)、三等獎:
a. 名額:2名;
b. 獎勵:獎品和證書 華南師范大學南海校區信息工程與技術團總支、學生分會二〇一二年三月七日附件一:《個人創意名片設計大賽作品簡介表》
創意活動策劃 篇3
主辦單位:共青團安徽財經大學委員會、安徽財經大學后勤服務集團
承辦單位:安徽財經大學團體聯合會、安徽財經大學綠in社
一、活動背景
國家正在全面加強大學生綜合素質培養,激發大學生創新能力、組織與協調能力,要求豐富校園文化,增強學生之間的凝聚力,積極推動校園文化建設。同時,環境保護問題日漸突出,人們的生活也越來越多的與環保聯系在一起,為此,我社舉辦此次創意環保時裝設計大賽活動。
二、活動主題
環保與時尚、個性與青春、創意與節約
三、活動目的及意義
1、環保時裝秀活動將“綠色環保“融于服飾藝術文化,通過涉及環保服裝和舞臺展示,來增強學生的環保意識及藝術情操,展示大學生創新能力、動手能力和藝術風采,烘托我校大學生健康活潑的精神面貌。
2、擴大環保理念在學校的宣傳,培養大學生藝術文化素質,豐富校園生活,也為大學生提供才能展示的舞臺空間。
3、激發大學生的'創新意識,變廢為寶,利用廢棄的環保材料增強大學生的節約意識。
四、活動對象
安徽財經大學全體在校學生
五、活動時間
20xx年5月8日-20xx年5月20日
六、活動地點
5月18日 北苑食堂廣場
5月20日 南苑多媒體報告廳
七、活動流程
1.第一階段:初賽宣傳階段
1) 5月18日之前,在微博,QQ空間上以及進教室宣傳此次以“環保、時尚、個性、青春、創意”為主題的“創意環保時裝設計大賽”活動,并登記報名參賽人員。
2)5月18日前,參賽者設計并提交作品至綠in社團辦公室。
2.第二階段:復賽階段
1)5月18日,作品提交截止,工作人員在北苑食堂廣場對所收到的參賽作品進行隨機擺放,并邀請當天在場觀眾對作品進行投票。
2)工作人員對投票結果進行統計,選出投票數最多的前八名進入決賽。
3.第三階段:決賽階段
1)5月20日晚上7點,決賽選手自選模特在南苑多媒體報告廳進行走秀展示自己的作品,并且以PPT的形式向觀眾介紹自己的設計理念以及具體所使用的環保材料。
2)觀眾互動環節:主持人當場提出環保問題,由觀眾參與回答,答對者贈送精美禮品,以此增強大學生的環保意識。
3)決賽過程中,由3位評委老師對選手的綜合表現進行打分,按分數高低擇出一、二、三等獎,并為其頒發獎品及證書,其中一、二等獎各一名,三等獎兩名,剩下五組均可獲得優秀獎。(評選標準可從創意、美觀以及實用性幾方面進行打分)
4)獎項設置:進入決賽的八組均可獲得羽毛球拍一副;一等獎獲得環保自行車一輛;二等獎獲得運動耳機一副;三等獎各獲得U盤一個;其余五組為優秀獎。
4.第四階段:后期整理階段
工作人員按照選手意愿收回作品,相關部門人員做好后期整理工作。
備注:獎品自行車使用本社團的獎勵經費。
八、活動所需物資及經費預算
物資單價數量總價自行車(獎勵經費)3001300運動耳機(外購)1001100U盤(外購)802160羽毛球拍508400海報60160打印材料0.2500100證書2816合計——1136本次活動共需經費1136元,向校團委申請1136元經費支持,望批準。
主辦方:共青團安徽財經大學委員會
安徽財經大學后勤服務集團
承辦方:安徽財經大學學生團體聯合會
安徽財經大學綠in社
二〇一六年四月二十六日
多功能廳借用申請表
借用單位
安徽財經大學綠in社聯系人姓名、電話
王雅圻18895619081
活動主題
創意環保時裝設計大賽借用時間
20xx年5月20日17:00—21:00
借用單位簽章
單位負責人:
年月日校團委意見
年月日備注注意事項:
1、原則上多功能廳只接受演出當天的借用,多功能廳只適用400人左右的學術講座、小型文藝交流活動,不適合中、大型文藝演出,人數眾多的話劇、情景劇等類型的活動(內部聯誼等形式的活動在場地借用高峰階段不予借用)。
2、堅決禁止私接無線發射器、話筒、電聲樂器等設備的行為,不得擅自改變音響設備及接口。
3、非工作人員嚴禁進入操控室操作,原則上只允許借用單位一名工作人員在后臺操控室配合操作。
4、需要投影演示的,由借用單位自帶電腦,并提前到場測試。未經允許禁止使用空調和改變空調運行模式。
5、禁止在多功能廳內粘貼任何裝飾物,舞臺背景墻不得粘貼、懸掛橫幅;不得
搬動演播廳桌椅板凳等設施。
6、活動結束當日,由借用單位組織人員恢復現場,清理帶進多功能廳的相關物
品,桌椅擺放整齊,衛生保持清潔。
7、如申報活動內容與實際使用不相符,或借用時不按照注意事項規定造成后果的,校團委有權終止使用,并給予嚴重處罰。
創意活動策劃 篇4
一、活動目的: 展示創意社本期活動成果
二、活動時間:20xx.5.20
三、活動地點:逸夫樓門口羽毛球場
四、活動介紹:
(一)前期準備工作
1、制作展板
2、收集社員作品,準備照片或視頻
3、準備動漫相關周邊及小禮物、打印紙樣
4、指定負責人,安排活動
(二)具體流程安排:
1、展板張貼展示成員作品
2、向大家介紹我們社團的'基本情況
3、手工藝品展示,現場簡單手工制作展示
4、贈送簡單的手工教程、圖紙、紙樣
5、動漫MAD放送,宅舞等
六、需校方提供設施:
桌子4張
七、 開支預算:
展板布置:紙張10元、材料15元
資料費:圖紙紙樣40元、小卡片15元
總計:80元
創意活動策劃 篇5
活動主題:為了加強本專業學生對專業知識的了解和更深層次的認識,東華理工大學高職院將舉辦一期大學生競賽活動。服裝設計專業積極響應學校要求,特舉辦一期主題為‘時代主義’的創意t恤設計大賽。希望通過學生手繪t恤的方式來增強學生對專業知識的掌握以及對本專業有更進一步的了解。
活動目的:一,為了讓服裝設計專業走出本專業的局限,希望通過此次活動讓全院師生更好的了解服裝設計專業。
二,可以鍛煉學生的動手能力,發散思維充分發揮創造力、想像力,以提高他們的專業水平和專業興趣。
三,打破以往陳規,讓服裝設計不再拘泥于工藝房和畫室之中,而是可以通過任何形式來傳達時尚的精神。
活動地點:東華理工高職院畫室
活動時間:xx、06、06(如有改動,另行通知)
參加人員:院領導、評委、學生會干部、參賽學生觀眾
活動內容:本次活動是由服裝設計專業學生通過在白色t恤上手繪圖案的方式來舉辦的。首先,本專業學生可以通過自由分組或以個人形式來參賽。根據主題“時代主義”的思想來完成自己的作品,參賽作品可以是個人單件(系列),也可以是團隊系列的方式開出現。其次,參賽作品要附帶相應的設計說明及靈感來源。最后,由評委給予公正的成績并以此評出本次活動的獲獎名次。并且對作品進行展出。展出作品有時裝畫,織物編織圖,手繪t恤。
活動流程:
一,活動開始由主持人致開幕詞并介紹本次活動出席的領導、評委及嘉賓,并向觀眾說明本次活動所要達到的效果及競賽規則,然后宣布比賽開始
二,在參賽作品出場之前,該相應的排序,此流程可以通過抽簽的方式來完成,由主持人報出參賽序號,依次出常參賽作品可以有模特穿著展出,也可以有設計師自行穿著展出。在服裝展出過程中,應配有相應的背景音樂。在服裝展出過程中由主持人來解說設計理念及其與主題的聯系。
三,在展出過程中,評委可以根據自己對服裝方面的專業性了解以及服裝的整體美觀效果、與主題符合度給予公平的.打分,如經發現作品有抄襲現象,一律不做獲獎考慮。
四,在比賽結束后,由主持人報出各組的成績,并宣布獲獎名單。邀請獲獎設計師詳細解說設計理念,并由評委給予獲獎點評,邀請領導頒獎。最后請院領導致閉幕詞,并與獲獎選手合影留念。
評分要求:
一,評委標準:本次活動評委分為專業評委組和大眾評委組,專業評委組由專業老師擔任,大眾評委組由大二服裝設計專業優秀學生擔任。其中專業評委評分占總分的80%,大眾評委占總分的20%。本環節要求評委必須堅持公正公平原則,不得出現個人感情色彩元素。
二,評分標準:參賽作品得分要根據其綜合因素進行分析。首先要考慮參賽作品與主題“時代主義”的聯系,手繪是否偏離主題(本條分值占總分的30%)。其次,參賽作品要充分體現出設計者的新穎思路和創造力,參賽作品是否大膽創新不拘一格,能夠充分體現出設計專業所具有的獨特魅力,不得出現抄襲現象(本條分值占總分的40%).再次,要看參賽作品的整體美觀性,做工是否精細,工藝是否良好,作品是否吸人眼球(本條分值占總分的20%)。最后,參賽作品如果以系列形式展出就必須考慮系列之間聯系是否強烈,個作品之間是否有明顯的系列元素存在,如果以單件形式展出,則要考慮整件作品的整體效果,圖案是否和諧統一(本條分值占總分的10%)。總分共計100分。
三,總分合計:專業評委組去掉一個最高分,一個最低分,然后取平均值,所得比分再加上大眾評委組去掉最高分和最低分后的平均值,得出結果既為最后總分。
獲獎規則:本次競賽活動設有一等獎1名,給予50元獎勵。二等獎2名,給予30元獎勵。三等獎3名,給予20元獎勵。
資金預算:賽場設施(紅地毯130元,布置場地50元)共計180元。比賽必備材料300元左右。所需獎金170元,獲獎證書六份共50元。合計共需資金700元。
創意活動策劃 篇6
一、活動引言
由于現今的社團舞臺表演形式單一,我院同學參加社團活動的積極性不高,并且,對社團文化沒有準確的認識;現今我們本著以創新活動形式,吸引同學,豐富我院的校園與社團文化生活。也使同學們在大學生活中了解學校文化、社團文化,從而促進我院學生的藝術欣賞與個人素質的培養。使我院同學們的創新能力得到提升,發現自我,發展自我,充實自我!也能增進同學間的友誼,為以后的學習生活奠定基礎!
二、活動名稱 創意show無極限
三、活動口號 萬方天地,創意舞臺,nothing is impossible!!!
四、活動形式 預賽,決賽
五、活動地點預賽地點:實驗樓五樓決賽地點:河南理工萬方科技學院小禮堂
六、活動單位 主辦:河南理工大學萬方科技學院團委 承辦:社團聯合會 策劃協辦:大學生創意社
六、活動時間預賽場: xx年4月9日下午3:00決賽場: xx年4月13日 晚7:00
七、參與團隊社團:創意社,藝術團,青春陣線學生會:能源系,機械系,電氣系,工商系,人文系,地質系
八、活動要求 1、作品內容積極健康,體現當代大學生正確的價值觀和人生觀。2、作品形式不限,鼓勵創新,杜絕三俗。
3、反映出當代大學生對傳統藝術的.熱情和造詣,鼓勵在藝術效果和表演形式上的探索與創新。
4、參賽人數不限,每個節目時間不超過15分鐘。5、每個參賽小組要準備2到3個節目,團體或個人形式不限(歌舞,相聲,小品,獨白,啞劇,微電影……)
6、各個參賽隊要有一名負責人,負責以后的排練工作,并抽簽來決定演出順序。
九、活動安排1、召開全體部長級會議,討論活動的前期安排與社團人員的動員工作。2、召開社團全體會議,分配各項任務。3、于xx年3月10日開始拉贊助,贊助物品為:請帖(45個),門票,彩繪(規格:1.2*2.4m),獎杯兩個(冠軍,亞軍各一個),氣球,拍手器,熒光棒,獎品或獎金等。 3、于xx年3月18日開始宣傳,出宣傳板及宣傳海報。4、邀請函于xx年4月8日發至嘉賓手中;4月10日發至各評委手中。 5、活動后做好本次活動的后期宣傳及總結工作。大賽分為預賽,決賽xx年3月30日前將各系將節目名單報到創意社辦公室劉亞超處 tel 。
十、活動流程1、xx年4月9日預賽場 i、此輪的評委為各社團社長和各系的文藝部部長 ii、所有的節目抽簽決定出場順序 iii、所有節目按順序表演,然后評委打分 iv、抽選前八個節目進入決賽場2、xx年4月13日決賽場 i、此輪的評委是邀請的老師 ii、所有節目抽簽決定出場順序 iii、最后的決賽,選出評委給分最高的前三名 iv、獎項設置為,冠軍,亞軍,季軍,最佳表演獎和最佳原創獎
十一、作品要求及評分細則評委評分細則(10.00分制):
名稱 歌曲類節目 語言類節目 舞蹈類節目 評分標準 1、曲目內容及演唱形式(2.00分);所選歌曲內容健康、積極向上;曲目演唱的形式新穎有創意。 2、演唱技巧(5.00分);音色統一,氣息流暢;音準正確,在唱歌中不跑調、離調;正確把握歌曲的旋律和節奏,不脫節,不搶拍,吐字清晰。 3、演唱整體效果(2.00分);演唱與音樂伴奏有機的融為一體。表演自然,聲情并茂,把握對樂曲旋律及歌詞的理解。 4、形象包裝(1.00分);演唱者在演唱過程中姿態優美,流露出藝術氣質,營造出良好的舞臺效果;服裝造型符合所選歌曲的演唱。 1、節目內容(2.00分);思想健康、主題鮮明;能展現大學生的精神風貌。 2、表演狀態(2.00分);表演動作到位、恰當、得體;表情自然、大方,感染力強。 3、表演藝術水平(5.00分);聲調準確、語言流暢;朗讀吐字清晰;音量控制適中。 4、演員儀表(1.00分);服裝整齊,化妝到位。 1、舞蹈內容及形式(2.00分);舞蹈動作的選用高雅、積極健康;舞蹈整體編排具有合理性、連貫性、完整性,表演形式新穎有創意。 2、舞蹈表演技巧(5.00分);對舞曲音樂的理解準確,舞蹈動作溫和音樂旋律,富有節奏感;表演過程中動作流暢協調,表現力和技巧性強。舞蹈動作展示出穩定性、柔韌性、靈活性,舞蹈內涵表現的飽滿、流暢。 3、舞蹈的整體效果(2.00分);整體舞蹈和舞曲音樂有機融合,合理的表達出音樂的內涵;舞蹈表演具有時代感和藝術性、書法健康情懷,能夠突出學生風采;唔到整體表演動作處理得當,表演者精神飽滿。 4、形象包裝(1.00分);服裝造型服和舞蹈表演形式;表演者表演過程中流露出一種良好的藝術氣質。
十二、注意事項1、聯系好團委老師將相關工作安排好。2、注意維護現場秩序、賽后衛生。3、注意進出場時的人員安全。4、比賽一定要公平公正。 大學生創意社二〇一三年三月十四日
創意活動策劃 篇7
一、活動前言
心理鍵康與一個人的成就、貢獻、成才關系重大。心理健康可以促進大學生全面發展健康的心理品質,是大學生全面發展的基本要求,也是將來走向社會,在工作崗位上發揮智力水平、積極從事社會活動和不斷向更高層次發展的重要條件。大一是大學心理健康教育關鍵的時期,也是培養大學生適應能力的重要時期。健康的心理態度可以使大學生克服依賴心理,增強獨立性。同時也能夠培養自立、自強、自律的良好心理素質,鍛煉自己的社會交往能力、使自己在變幻復雜的社會環境中,作出選擇適宜自己角色的正確抉擇,敢于面對困難、挫折與挑戰。因此,為提高大一全體同學的心理素質,增強他們對心理的學認識,特組織一次團體心理輔導活動。
二 、活動目的
讓同學鍛煉自己的溝通能力、社會交往能力和分析問題的能力,使自己在變幻復雜的社會環境中,作出選擇適宜自己角色的正確抉擇,敢于面對困難、挫折與挑戰,追求更加完美的人格,為事業成功奠定堅實的心理基礎 。
三、活動形式
團隊活動
四、活動人員
20xx級新生和心理協會成員
五、活動時間
待定
六、活動地點
待定
七、活動內容
1·暖場游戲:生日線 目的:活躍氣氛
程序與規則:
(1) 每位學生都要按照自己真實生日的月份和日期(農歷或者公歷)按順序排成一個U形,1月1日出生的在排頭,12月31日出生的在排尾;
(2) 整個過程中所有學生不可以說話;
(3) 宣布任務完成后老師會進行檢查,如果有人站錯,受罰的將是后面一位學生;
(4) 當每一位學生都清楚活動規則后,活動開始,在1-2分鐘之內排好;
(5) 然后老師從A點開始讓每位學生報出自己的生日
(6) 最后讓受罰的學生做一個小表演,以完成該游戲主要游戲一:汪洋大海一條船
(1)游戲目的:在團隊已經建立基本信任的基礎上加深成員相互了解,并提高團隊凝聚力與合作精神;集思廣益,共同合作,創新思維,嘗試解決問題的辦法。并依靠團體的力量,克服困難達成目的。
(2)游戲規則:準備報紙一張,平鋪在地上,代表汪洋大海中的一條船。小組成員同時站在船上,一個也不能少。開始的可站立面積是一整張報紙的大小,隨后面積減半,再減半??,直到最后。要求全體成員在可站立面積站立持續3秒鐘即可繼續活動,當面積減半,任何一位成員的腳踩在面積之外即視為失敗。
(3)游戲結束,主持人總結及成員心得交流(例1.小組中是否有一個領導者 2.成員是怎么配合的. 3.對于獲勝的小組,有什么感受 4.對于失敗的小組,有哪些應該注意的,有什么經驗教訓應該總結 表演節目)
主要游戲二:心靈捕手
目的:體會與人親近的經驗,訓練簡潔表達自己的感受
內容.
每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。
每組6人,分享以下問題:
A.你與陌生人接觸時有何感受?
B.遲到進入會場有何感受?
C.聽到團友或組員用溫柔的聲調呼喚自己的名字時,有何感受?
D.與家人爭執而勉強從命時,你有何感受?
E.與同事/上司爭執而勉強從命時,你有何感受?
F.有人與你談論信仰,你堅持“自己的意見”,事后你有何感想?
主要游戲三:優點與缺點
內容:
1.所需物品:"優點與缺點"表格,每人一支鋼筆 所有人進行分組
2.游戲概述:此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優點及缺點。
3.目的:
1、令每個參與者在無任何威脅的情況下,對其他人的優點與缺點進行評點。
2、讓每個參與者之間相互反饋自己在成員眼中的優點與缺點。步驟:
(1)令每個參與者都知道他們將有機會對團隊里的每一個人的優點與缺點進行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。
(2)告知每個人這是一項保密的活動,沒有人被告知是誰寫的他的優點與缺點的內容。
(3)給每個人一張"優點與缺點"并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。
(4)收集每張答卷,混合一起并對每個人念出寫給他們的意見
討論題目:
1、所有的意見都正確嗎?
2、有沒有互相矛盾的意見?
3、現在是否有人不愿意別人和自己同在一組?
八、成員心得交流
各小組起個組名,每組一張大白紙、兩只馬克筆,討論心得體會、約十分鐘,將各組的成果畫在紙上,輪流上臺說明、展示。
九、會長總結,團訊結束
道具:中性筆數只,優點與缺點表格,大白紙,馬克筆.
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